Los VIDEOJUEGOS y la BRUTALIDAD hacia las HEMBRAS. Amnistia Internacional presenta su cuarto informe referente a el respeto sobre las derechos humanos en las videojuegos.

Los VIDEOJUEGOS y la BRUTALIDAD hacia las HEMBRAS. Amnistia Internacional presenta su cuarto informe referente a el respeto sobre las derechos humanos en las videojuegos.

La promocion de la crueldad, la atentado mas explicita, la tortura, la esclavitud sexual, el maltrato, son el ultimo estadio de la discriminacion contra las chicas en los videojuegos.

?JUEGAS CON LA FUROR HACIA LAS HEMBRAS?

Data Publicacion: 06/01/2005 Fuente: AIS Oscar Gutierrez, Informador

Acaba de salir de la prision desplazandolo hacia el pelo debido a patea las calles de su barrio procedente, el que le introdujo en el universo de los pandilleros, escaso la mirada de bandas enfrentadas. Detiene un coche, talego a su conductor a la fuerza y no ha transpirado acelera de eludir de la policia. Cercano, en una esquina del circulo sobre la poblacion, haya a la prostituta. La invita an elevar a su coche, a procurar un lugar apartado para invertir con ella su dinero. Y no ha transpirado lo utiliza. Es mucha cantidad. La golpea, la tira al piso, la pisotea inclusive la muerte desplazandolo hacia el pelo recupera su dinero.

Esta secuencia es una de las opciones de juego que ofrece Algunos de los titulos mas polemicos y no ha transpirado populares del mercado actual de videojuegos, Grand Theft Auto: San Andreas. Nunca es el unico prototipo sobre como este mercado de recreo tan extendido actualmente normaliza una apariencia discriminatoria contra las chicas. Por este fundamento, Amnistia Internacional ha publicado su cuarto informe en el respeto de los derechos humanos en las videojuegos. Este anualidad, y adentro de la campana ‘No mas salvajismo contra las mujeres’ la entidad esta funcionando a grado mundial, el informe, titulado ‘Con la crueldad hacia las chicas no se juega’, ha analizado cual seri­a la imagen que estos videojuegos ofrecen de estas hembras.

La promocion de la salvajismo, la agresion mas explicita, la tortura, la esclavitud sexual, el maltrato, son el ultimo estadio sobre la discriminacion contra las hembras en las videojuegos. Del comercio del videojuego cli?sica a la red sobre paginas web que ofertan juegos igual que Benki Kuosuko, en el que el jugador posee como fin insertar por el recto o vagina sobre una joven desnuda, maniatada asi­ como amordaza al completo modelo sobre artilugios; o el videojuego Sociolotron, con violaciones desplazandolo hacia el pelo esclavitud sexual en el interior de su trama.

La generalidad de los titulos analizados en este informe en el sector de videoconsolas asi­ como PC, no obstante tambien en el circulo Internet, promociona la discriminacion contra las chicas. La discriminacion que incumple la Convencion acerca de la Eliminacion de la totalidad de las maneras de Discriminacion contra la chica (CEDAW, en sus siglas en ingles) aprobada por Naciones Unidas en 1979. El Comite que vigila el cumplimiento sobre esta convencion pedia Ahora en 1992 a los Estados que adoptasen las medidas eficaces Con El Fin De asegurar que los medios de difusion respeten desplazandolo hacia el pelo promuevan el respeto a las hembras. Un punto este, lejos de cumplirse en el mercado de las videojuegos.

TODAS LAS MANERAS sobre DISCRIMINACION

«Voy a procurarme un poco de ying yang vietnamita. Chicas y armas, creo que me va a gustar esto». Es la frase reservada de uno de los personajes de Shellshock Nam’ 67, videojuego que, para videoconsolas, recrea la lucha de Vietnam abusando sobre la prostitucion como entretenimiento en el que puede dormir el jugador. Las prostitutas, especialmente vulnerables ante la violencia por la marginalidad de su exigencia ilicita (CEDAW), son ademas objeto del juego BMX XXX, del genero sport o sobre GTA III, titulo dedicado a la accion.

Es la discriminacion por la reiteracion de un estereotipo marginal, la chica como prostituta. No obstante el informe de gracia Internacional reconoce una forma mas de discriminacion, la de las mujeres distinguidas solo por su sexo. El videojuego Getaway: Black Monday, tambien de el entorno sobre videoconsolas, define en su manual sobre instrucciones an alguno sobre las personajes femeninos: «Su porte seri­a su conveniente arma desplazandolo hacia el pelo lo se sirve para adquirir lo que desea. Mientras mantenga la boca cerrada, es el suplemento superior de el protagonista».

Adentro de la muestra analizada por gracia Internacional, la mayor parte sobre las titulos estan recomendados para mayores de permanencia, particularidad esta que no debilita la denuncia, nunca solo porque el fomento del abuso sobre derechos humanos en las videojuegos lo es de forma independiente sobre la permanencia del jugador, sino porque los menores continuan consiguiendo a su alcance todos estos videojuegos en las estanterias sobre las comercios y, sobre todo, en las paginas de descarga de Internet.

Papeles marginales, secundarios, victimas pasivas sobre la trama desplazandolo hacia el pelo personajes invisibles. El examen sobre indulto Internacional afirma que las mujeres sufren en demasiadas ocasiones sobre absoluta invisibilidad. En el analisis de la de estas revistas espanolas especializadas en videojuegos (Hobby Consolas, particular videojuegos, noviembre de 2004), perdon Internacional ha encontrado que sobre 350 videojuegos incluidos en esta publicacion, solo un escaso 20 por ciento contenia entre las protagonistas a personajes femeninos.

LAS IMAGENES Desplazandolo Hacia El Pelo LENGUAJE DE LAS REVISTAS

Precisamente las revistas dedicadas al sector de los videojuegos mantienen y no ha transpirado abusan sobre la fama discriminatoria contra las hembras que proyecta el mercado. Algunos de los e.j incluido en el informe es el cronica sobre la revista espanola Micromania (Micromania, n? 118, noviembre de 2004, pag. 64) en el que se detalla el modelo sobre chicas que se va a dar con el jugador del titulo Leisure Suit Larry: Magna Cum Laudem: «todos los estereotipos sobre chica imaginable. La tia buena tonta, la freak, la mistica, la aficionada a las videojuegos (…)»

El informe ‘Con la furor hacia las mujeres nunca se juega’ concluye que la discriminacion de las mujeres en el comercio sobre los videojuegos no posee la trato sobre causa-efecto con la furor de genero. No es motivacion directa sobre la crueldad contra las hembras. No obstante, Amnistia Internacional si reconoce, como ademas lo permite Naciones Unidas en la CEDAW, que el retrato discriminatorio de las chicas en los videojuegos contribuye a la normalizacion de roles y no ha transpirado estereotipos contrarios a la igualdad sobre genero y seri­a a su ocasii?n, caldo sobre cultivo, unido a otros prejuicios presentes en la mundo, de la brutalidad contra las mujeres.

?La culpabilidad? La sobre los fabricantes de videojuegos que abusan sobre contenidos que fomentan el atentado contra la dignidad humana accesibles de todas las edades; la sobre las adultos asi­ como profesionales de la capacitacion que no conocen a que juegan sus menores; desplazandolo hacia el pelo la mas fundamental, la de las Estados partes sobre la CEDAW que, no eliminando las maneras de discriminacion presentes en las videojuegos, continuan incumpliendo las compromisos adquiridos con este tratado.

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